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修改僵毁音效

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发表于 2024-11-16 14:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
前序:本文不涉及基于True Music相关的主动音乐播放、播放器、额外音乐等MOD。
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僵毁原版音效听多了是真的疲劳,琴弹得脑仁儿疼,只能说小浣熊团队确实也没有太多能力来制作音乐和音效,没办法就那几个人还在拖着做边角料呢。。。
还好有大佬们不辞辛劳用爱发电,制作出了音乐和音效的替换与拓展方案。
~
----------------------Music音乐替换----------------------
Silent Hill Music Replacement v2
Workshop ID: 2718650240
Mod ID: silentHillMusicMod2
用寂静岭(Silent Hill)1+2+3代游戏的音乐替换了僵毁原版95%自动播放的背景音乐。
安装方法:
虽然这是一个MOD,但并不是以MOD的方式来安装,而是替换游戏原文件。
(1)备份原文件
游戏根目录\media\sound\banks\Desktop\
搜索找到ZomboidMusic.bank,这是原版背景音乐文件库,复制并保存到别的地方做为备份。
(2)替换背景音乐库
打开MOD下载目录,找到ZomboidMusic.bank,复制后粘贴至刚才找到文件的目录,替换原文件。
~
----------------------Sound音效替换----------------------
原版的僵尸音效很单调,而且很多时候都寂静无声,常被老6偷袭的小伙伴肯定深有体会~
以下为两种替换升级方案,请酌情考虑。
1.Sounds of the Infected
Workshop ID: 3240134012
用最后生还者的音效替换了原版僵尸的音效,惊悚效果还行,充分演绎由死者转变成怪物的声音。
2.Knock Knock (Horror Sound Mod)
Workshop ID: 3027536112
僵尸会发出令人毛骨悚然的声音,还会敲打门窗。
实际音效与最后生还者不同,有许多喃喃低语和歇斯底里的嚎叫,整体风格更偏向于恐怖,类似于“疯狂”、“精神病”等,SAN值减益比最后生还者更多,如果觉得还不够刺激就试试这个吧。
安装方法:
与音乐替换的方法相同,用MOD内的ZomboidSound.bank来替换游戏原文件,记得备份。
~
----------------------Sound音效拓展----------------------
作者 AuD 制作了一系列改善原版音效的拓展MOD,实现原理不复杂,均以正常MOD加载方式进行安装,按兴趣进行选择性安装。
1.搬运尸体
dead body corpse sounds effects
Workshop ID:2811441212
为玩家搬运尸体时添加了几种黏糊糊湿漉漉的音效。。。
2.机械操作并添加时间
add mechanic sounds + action time added
Workshop ID:2738293620
使修车时的动作根据技工等级有了动态时间调整
level 0 = 40/45 s timed action
level 5 = Usual timed action in "add Mechanic Sounds" Mod
level 10 = 10-15 s timed action
3.机械操作lite版(不添加额外时间)
add mechanic sounds LITE version
Workshop ID:2840211821
4.转移物品
transfer item sound effect
Workshop ID:2840177363
在玩家进行物品转移、附加/脱离、装备/解除装备操作中添加了208 种不同音效。
5.拆解物品
dismantle objects sounds effects with action time added
Workshop ID:2802234947
拆解电子装置时增加了更具有真实感的时间,小物体为5秒,大物体为10秒。
5.拆解物品lite版(不添加额外时间)
dismantle objects sounds effects LITE
Workshop ID:2840232121
6.惊恐音效拓展
True Alert Sounds (no replace)
Workshop ID:2847593195
增加更多类似原版突然遭遇僵尸时播放小提琴声的惊恐音效。
7.死亡音效
Replace Death Music
Workshop ID:2859030266
更改并添加了更多风格类似于原版玩家死亡时播放的背景音乐。
8.升级音效:生化危机
Replace sound to Level Up : Resident Evil
Workshop ID:2845527101
修改原版玩家技能升级时播放的音乐为生化危机游戏的音效。
~
其他音效MOD:
1.吸烟音效大修
SmokingSoundOverhaul
Workshop ID: 2857762294
为男女不同角色各添加了3种吸烟的音效,音效中包括了点烟和吸入呼出的声音。
可惜只有在用打火机和火柴时才会调用这些音效,当用点烟MOD( I Don't Need A Lighter)来使用比如烤炉之类的其他物品触发吸烟动作时无法调用该音效。
2.气喘吁吁
Out Of Breath
Workshop ID: 2987075070
在疲劳值降低到85%、60%和30%时会播放三种不同程度的气喘音效。
可惜作者目前只制作了3个男性音效,没有女性的。。。有兴趣和能力的自己加吧~
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----------------------音效与音乐相关----------------------
1..bank文件的解包与试听
原版游戏中的音乐和音效文件 ZomboidMusic.bank 和 ZomboidSound.bank,是一种特殊的打包形式,解包需要用到工具Fmod Bank Tools
使用方法非常简单


指定源Bank路径,再指定WAV的解包输出路径,然后点击Extract,等运行完毕,WAV路径下就是全部解包出来的音乐音效文件了。
Sounds of the Infected 与 Knock Knock 的风格有明显的不同偏向和SAN值强度,可以先选择其中部分试听,然后再决定是否符合自己的听觉喜好。
至于封装Rebuild就基本用不到了,那是在编辑修改了解包出来的WAV文件后才需要做的,因为背景音乐和音效的播放会根据游戏实时判断播放的片段,所以编辑量很大,是个大工程。
如果兴趣,也可以自行制作,编辑WAV文件还需要用到音频处理工具,比如Audacity、GoldWave、Audition等专业软件,此处不再赘述。
~
2.关于升级音效
翻了下硬盘里的老游戏,找到了Alien Shooter 孤胆枪手,喜欢的可自行替换,方法也非常简单。
先随便下载一个升级音效的MOD,比如上面的生化危机,打开MOD目录\media\sound\,把原来的文件删掉;
把孤胆枪手的原音效文件level_up.wav复制进该目录,重命名为AlienShooter_levelup.wav;
再编辑\media\scripts\newLevelNoise.txt,把代码中的音效文件名修改好:
file = media/sound/AlienShooter_levelup.wav,
然后把mod.info内的信息修改好,不然在游戏内MOD管理器内的信息还是生化危机的。
最后把poster.png替换成你喜欢的图片,就大功告成啦。
以下传送门内的压缩包内容为:
孤胆枪手原音效文件:隐藏点、升级
游戏内原版图片,用来截取制作poster.png
已经制作好的升级音效MOD目录:升级音效 Alien Shooter
以及解包和音频编辑工具:Audacity+Fmod Bank Tools
传送门:
https://pan.baidu.com/s/1o6B2LydbWB04pWORdWVYCw
提取码: 2333
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以上这些基本上够用了,还有什么喜欢的音乐音效,自行去创意工坊或者Nexus寻找吧~
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发表于 2024-11-17 01:53:11 来自手机 | 显示全部楼层
找了好久的,终于在这找到了!需要~有偿+扣扣704819774
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