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驳“早濑优香”对mmt的错误看法

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发表于 2024-11-18 19:11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖仅为汴京所用,严禁在双方帖子下面主动挑起骂战、扣帽、人身攻击等行为,尤其是对这位吧友的随意辱骂!
mmt是一种简单的二创形式,用来给吧友们满足自己的情感需求。而我们的批判家却认为这是不切实际的幻想、掩盖现实中失败的产物。
然而,把现实中普遍的“精神饥饿”主观归咎于“人现实中的失败”是错误的。人们情感的普遍缺失,来源于情感和经济利益挂钩产生的异化(如彩礼)等各种社会因素。在病变的社会里,有人到虚拟世界寻求情感、在精神中造出伴侣是正常现象。现阶段要骂的,是yx等用情感需求搞出来的买卖爱情诈骗,而非需求本身。若是不去思考幻想产生的根本原因,那么你写的东西只会是毫无意义的“道德”批判。
其次,mmt二创可作为剥离游戏本体的、对角色具有的商品属性的朴素批判。我们要发扬这种批判性,让所有人明白不爆米也能获得情感,而非攻击与消灭。这位批评家显然没有注意到这点,反而认为“改变不了任何现状”,用固有不变的商品眼镜来看待mmt二创。
之后,他竟然还用“世界是物质的”来佐证自己的荒谬观点,并把人们的精神需求贬低得一文不值,这些错误在上文我已经驳过,此处不多作赘述。
以上几点,我在10.28,11.1的帖子里都说过了,详情见二楼。
最后,他宣称“你不是雀士、没受厂商恩宠,不配在学生身上寄托情感”。
角色因解读而存在,而这位批判家一边踩着档龟壳,一边又头也不回地跳进yx给你画的“只有厂商才能解读角色”的思想牢笼里,这难道不是很矛盾的吗?
我们要做的是:揭露yx把角色变成🐔到处卖钱的事实;宣告玩家也能创作作品来满足情感需求,不需要yx横插一脚,这是我反复念叨的东西了。
缺乏对去商品化创作的重视,这是我们目前最大的缺陷!

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发表于 2024-11-18 20:32:53 来自手机 | 显示全部楼层
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