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今年六月左右,听说了一部叫做《atri》的新番要上,听剧情简介非常感兴趣,于是便直接找了游戏来玩。
倒也不是第一次接触gal吧,但atri确实是我实打实的入坑作,把我留在了gal届。把我留下的场景,大概就是夏生晚上幻肢痛发作,atri给予膝枕的插画吧,第一次让我感受到了第一人称视角叙事原来是能给人带来这么大的共情感以及情绪价值,实打实地让我感受到gal的魅力。
那之后,短时间内虽然没有再接触gal,但我看了《Clannad》的动漫,顺着cl,也可以说是顺着麻枝准,就找到了air,老师说air的动漫在看的时候给我的感觉并不是非常好的,但是最后神尾观铃的剧情又确实十分打动我,考虑到改编动画很可能删去了原作的某些内容,所以我又找来air的原作,首先还是玩了观铃线,这次的收获是,更疼了,是的,比动画更加详细且丰富的与观铃的相处描写,可以说是打动了我的内心,这也就导致,当我还是忍不住再一次玩到summer线结局的时候,情绪比动画要激动太多。
就是至此,两部gal给我带来的无与伦比的体验,让我总结出gal的特点,那就是代入式第一人称叙事角度能够给玩家带来不同于传统创作内容的情绪体验。
再在之后,我玩了《生命的备件》,但是中途存档坏了,还没完全通关。《星空铁道与白的旅行》,也是还没玩完。
目前正在绝赞游玩中的是,大名鼎鼎的柚子社第八部作品,《魔女的夜宴》,也算是体验了一波现代gal,刚刚首次进入单线,是学姐线,虽然我还没玩完,不过也有了一点感触,那就是在魔宴里,我找不到像atri或air当中十分共鸣,十分有代入式情绪渲染的桥段了,新时代的gal更多还是采取了通常文学作品的创作手法,无法评论好坏吧,但我果然还是更喜欢以前的gal中那样代入式情绪渲染的写法。
这么说来的话,atri也算是现代gal,或许其之所以会有这么高的人气,也是其老式gal的描写方法在新时代体现出了奇妙的观感吧。还是期待能见到更多的gal采用代入式情感渲染的写法。 |
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