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动画专业考研到底有没有用?丨动画考研丨数媒考研丨游戏考研

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发表于 2024-11-20 16:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

结论:动画专业考研对有些人来说很有用;对有的人来说,没有用。必须根据自己情况去做判断和决定。
理由一:动漫行当的薪资分类,不是金字塔一样层层分叠,是以1比9的比例分层的,十分之一的是头部存在,干的主要是设计,运筹的活,属于脑力活,待遇回报是极其可观的;十分之九,就是普通大众,干的主要就是中间制作和后期制作的活,这类就是属于有一定技术门槛劳动密集型活。
如果是想做那十分之一的活,我非常负责的说,考研,考博是非常有加成的,且越是好学校加成越大。虽然很多人说作品和粉丝更重要,也确实如此,但做过自媒体的都知道,弄一个真实10万以上粉丝的难度,比考研考博要难度高的多。
如果只是想从事那十分之九的活,说实话,大学学校确实很鸡肋,技术方向和审美方面都与市场需求有严重出入。且本科以上学历的学生大多有很严重的学历包袱,薪资要求也不低。所以很多公司招制作活的时候,其实更偏向性价比更高的专科生。
理由二:不管考哪个学校的研究生,文化课成绩比重和专业课成绩的比重,其实都是在占百分之五十到百分之七十五左右。
如果你是一个,文化课不错,外语水平都非常高的学生,或者是一个专业性极强的美术生,说句实话,考研对你来说,就是顺手的事,像这2类学生,不考研就是在浪费自己的资源。
但如果你英语也是0,绘画也完全不会,那你动画考研的代价就会相对大的多,如果是这样的话,你就要根据自己家的物质水平做判断了。如果家里能再供你几年,你就考,如果不行,就得三思了。
理由三:有人说三年工作经验比读研经验要好的多。
可事实上,如果你是那种考上就在学校里躺平的学生,那你确实很废。
但稍微努力的研究生,大多研一就开始理由自己的学历优势,去各大公司实力了。三年读研是既拿了学历证书,也学了工作经验。
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发表于 2024-11-20 17:14:22 | 显示全部楼层
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